人族在战就战中的先锋力量,步兵,既是队伍的基石,亦能进化为队长,队长再进化为总指挥与海军上将两大分支。步兵以其稳固的定位和难以被击败的特性,成为游戏中最可靠的开局选择之一,如同小鱼人般,令人难以捉摸且难以制服。
成本解析:70金币
步兵的稳固开局得益于其升级后的队长拥有两个发展方向,尽管都是重甲兵种,但各自适合的战斗环境截然不同。加之队长可以召唤民兵,总指挥召唤步兵,初期人数优势使得步兵即便面临克制也不易被迅速击溃。通常情况下,总指挥的效用高于海军上将。
步兵的强项
步兵的万金油特质源于其升级路径的多样性。总指挥作为升级分支,拥有强大的前期作战能力,但面对虾皇等魔法攻击强敌时,则显得力不从心。尽管如此,总指挥在对抗其他兵种时仍能保持不败之地,即使无法取胜,也难以被一次性突破。
步兵的短板
虽然总指挥在步兵中占据重要地位,但我们也需正视其不足。不少玩家倾向于以总指挥开局,尽管在多数情况下表现良好,但仍有可能遇到无法击败的兵种,如虾皇和死亡幽灵等。
步兵升级:队长
征兵:召集3个民兵,持续90秒(仅限一次释放)
升级成本:225金币
队长,作为步兵的进阶形态,部分玩家选择在初期先部署队长,随后根据对手的兵种调整策略,以应对虾皇、巨斧兽人等具有范围伤害的兵种。
队长升级分支一:总指挥
大征兵:召集3个步兵,持续90秒(仅限一次释放)
小队军威:提升所有民兵/步兵/队长/总指挥的攻击力,分别为3/5/7/9点
升级成本:265金币
总指挥是一个全能型兵种,部分玩家倾向于以队长起步,也有不少玩家直接选择总指挥。总指挥在对抗虾皇、死亡幽灵等兵种时可能处于下风,但面对其他兵种仍能保持一定的战斗力,即使无法获胜,也不易被一举击败。
队长升级分支二:海军上将
潮汐之刃:攻击时造成22%溅射伤害
潮汐使者:每次击杀单位,增加自身2点护甲(上限8点)
升级成本:460金币
海军上将虽然不如总指挥常见,但作为前排兵种同样出色。其高生命值、攻击力和溅射伤害使其在前期能有效对抗骷髅海等敌人。然而,海军上将的价格相对较高,是其一大缺点。